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刻板印象(Stereotype)是指人們對某一類人或事物產(chǎn)生的比較固定、概括而籠統(tǒng)的看法。這種看法通常基于有限的材料或經(jīng)驗,并將這種觀點推而廣之,認為該群體或事物都具有該特征,而忽視了個體差異。
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酒吧問題(El Farolbar problem)又稱少數(shù)派博弈,是博弈論中經(jīng)常出現(xiàn)在經(jīng)濟活動中的一個經(jīng)典問題。
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槍手博弈(truel)是指三人之間的決斗,即三人持槍互相射擊,每個人都想在決斗中最終生存下來,是兩人決斗的一種擴展。
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生氣時 寧可少說一句 也別多言一字 —— 林語堂
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“神奇卓異非至人,至人只是常。” 《菜根譚》—— 洪應明
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金樽清酒斗十千,玉盤珍羞直萬錢。 停杯投箸不能食,拔劍四顧心茫然。 欲渡黃河冰塞川,將登太行雪滿山。 閑來垂釣碧溪上,忽復乘舟夢日邊。 行路難,行路難,多歧路,今安在? 長風破浪會有時,直掛云帆濟滄海。 《行路難》—— 唐 · 李白
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細節(jié)往往能揭示更多關(guān)于對方的信息,注意捕捉這些細微之處??。小小的細節(jié)可能帶來大大的改變!#關(guān)注細節(jié) ????
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未表達的情緒不會消失,只是被活埋,有朝一日,會以更丑陋的方式爆發(fā)出來 —— 弗洛伊德
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企鵝思維?是指一種模仿和觀望的行為模式,當個體或群體在面對不確定性或缺乏足夠信息時,會通過觀察和模仿他人的行為來做出決策。這種行為模式在企鵝的生活中表現(xiàn)得尤為明顯,企鵝在決定是否下水捕魚時,會觀察同伴的行為,如果看到其他企鵝下水并安全返回,它們才會跟隨下水;反之,如果看到有企鵝遇到危險,它們則會繼續(xù)在岸上觀望?。
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為交談創(chuàng)造一個舒適的環(huán)境,無論是物理空間還是心理空間??。舒適的氛圍能讓對話更加自然!#舒適環(huán)境 ????
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蜈蚣博弈悖論是博弈論中的動態(tài)博弈悖論,由羅森塞爾于1981年提出。該悖論通過多輪參與者的交替合作選擇,揭示了逆推歸納法推導的理性決策與實際合作傾向之間的矛盾,博弈樹形結(jié)構(gòu)形似蜈蚣而得名。